求教义乌麻将详细教程,是义乌麻将

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打牌规则

1.东风位开始做庄,庄家胡继续做庄,庄家下后按逆时针方向轮庄。

2.当总墩数剩下17墩时,该牌局自动结束;单飘时剩7墩结束,双飘时剩3墩结束。

3.翻的牌就是财神,白板可代替翻的那张牌。

4.如果有人打出财神了,其他人不能胡这张财神。

5.有人扛牌时,刚好有人这张牌可以糊,就算抢杠,只有别家碰牌后再杆的时候才能抢。

6.连庄一直按基数算。

7.如果自家的牌里有两个财神的话,一定要自摸。

8.自家的牌中有三个财神不能有平胡、自摸,只能作财神头,可以杠开,不可以抢杠糊。

9.可以买2子,连庄时不能撤销买子。

10.连庄时,闲家可以选择对庄家下子,就是增加输赢的数额,再次连庄时下子翻番。

胡牌牌型

平胡:一对麻将头,其他均为3连张或3同张,胡别人放冲的牌

自摸:自己摸到最后一张胡牌

开杆胡:杠的牌刚好胡,算财神头

七对子:有平胡、自摸、财神头

财神头:已经有十二张牌组合好,剩下的那张牌为财神,任意摸一张就胡

抢杠胡:有人杠牌的牌你可以胡,算自摸。

13不靠:(十 三 烂)可以平胡、自摸

单飘:手上有两个财神,打出去一个财神后手上的牌做成财神头,单飘后其它人必须自摸才能胡牌。

双漂:手上有3个财神,打出去两个财神后手上的牌做成财神头,双漂后其它人只能开杆胡。双漂不成功,需赔给别人相当于财神头的筹码。

备注:胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:

(1)11 、 123 、 123 、 123 、 123

(2)11 、 123 、 123 、 123 、 111

(3)11 、 123 、 123 、 111 、 111

(4)11 、 123 、 111 、 111 、 111

(5)11 、 111 、 111 、 111 、 111

扩展资料:

记分规则

记分:

义乌麻将以5个7个算基础分,庄家算7个基础分,闲家算5个基础分。

基础分数乘以倍数 。

胜负基数以庄闲记分。

买子:

买子:庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2,退庄换庄家后方可退买子,连庄不退。

下子:

下子:庄家在胡牌后闲家可自由决定下子,当幅牌庄家若是平胡,闲家只可下1个子,若自摸只可下2个子,若财神头只可下4个子,

若一飘财只可下8个子,若二飘财只可下16个子,如再连庄在原基础下子上翻倍*2,依次类推,以庄家胡牌情况才能决定下多少子,

庄家不退庄闲家不能退下子,如闲家之间胡牌,下子不算分,只可庄闲之间算分,闲闲之间不算。

算分办法:闲家下子后胡牌,下1个子基础分加2,下2个子基础分加4,下4个子基础分加8,下8个子基础分加16,下16个子基础

分加32。庄家胡牌反过来一样算。

参考资料来源:

百度百科-义乌麻将

义乌哈狗游戏怎么了

被调查。

根据查询浙江省人民政府显示,哈狗游戏公司被查,公司法人被带走协助调查,2018年初,杭州哈狗网络科技有限公司整合了游戏资源,在原有基础上增加了各地的网络xx游戏,其中哈狗游戏移动版共分16个地区,每个地区含有各地本地化的游戏和公共游戏哈三花”和“牛”两款游戏为公共游戏。

义乌升级红五的玩法

方五类似红五, 4人游戏,面对的二家配合,按24678910JQKA的顺序升级,

但是方五也做为常主,大小仅次于红五,而且抓对家的红五也要罚分.

牌数及类型:

三付牌一共162张牌,每家39张,6张底牌,。

主牌:每付牌亮出来的花色为主牌,除此之外,红桃5、方块5、正司令、副司令、正参谋、副参谋、级牌,也是主.

副牌:除主牌之外的牌都是副牌.按花色分3类.

参谋:按亮出主牌的黑红二色区分,比如亮的是方块主,那红色的3就是参谋,方块3为正参谋,红桃3为副参谋.

牌型;

单张:单独的一张.

对子:同样花色和点数的2张牌。

三个:同样花色和点数的3张牌。

连对(拖拉机):同样花色和点数,而且相连的2对及,主牌可以连到红五,顺序参照单张的大小顺序.另外连对可以不计红五和级牌,如打6,红桃的224477也是连对。

连三:和连对一样,同样花色点数的对子变成三个。

甩牌:按牌型判断,同一类型牌中如果别家没有比自已大的,可以一起出。比如甩红桃KQQ99333,别家手上红桃没有大于3个3、一对9和一个K,那就可以甩。如玩家甩副牌QQJJJ则判断别家手上有没有比3个J和一对J大的牌。如甩牌失败,系统自动按甩出牌中最小的那张打单张。

规则;

亮主:

每局牌用级牌进行亮主,亮主分二个阶段进行;

一,是在发牌过程中,玩家之间可以互相抢亮,对子抢亮单张,三个抢亮一对.

二是在庄家贴好底牌以后,在第一次亮的级牌基础上再亮.

庄家:

第一付牌由首先亮主的玩家当庄,之后如果庄家一方胜利,下付庄家就给庄家的对家,如果闲家胜利,那庄家就给庄家逆时针方向的下家.

贴底:

在第一次亮完主之后庄家得到6张底牌,然后再贴6张成为底牌.贴完之后再进行第二阶段的亮主,如果有人亮主则获得底牌,然后贴底牌.

打牌方法:

首先打的一家可以选择上面介绍的牌型随意打牌,之后的三位玩家必须符合第一家的花色和张数,如没有同花色的可以任意打.每位玩家打一手之后,称为一轮,本轮最大的那位玩家下一轮首先出牌.

大小顺序;

主牌类:红桃5>方块5>正司令>副司令>正参谋>副参谋>正级牌>3种花色的副级牌(谁先打谁大)>AKQJ109876542;以第一手打的牌为基础,花色和牌型结合。

副牌类:AKQJ1098765432,副牌之间的大小只在同一种花色内比较. 以第一手打的牌为基础,花色和牌型结合。

不同花色之间:

1,如不是同一花色而且都是属于副牌的,那第一手打的人大.

2,如果其中有玩家打的是主牌,而且和第一手打的牌所有牌型都相符合,那就是打主牌的大.

3,如果头家打的是副牌,另外有二家是打主牌的,打主牌的几家之间比大小。如果含有二种牌型,那按连3→连对→3个→对子→单张,的排序进行比较。

升级计算方法:

1,升级按闲家得分计算.

2,5为5分,10为10分,K为10分,其它牌不计分。每轮最大的玩家得到本轮内的分数。

3,最后一轮牌如闲家方大,则得到底牌分数,分数乘以2,如最后一轮牌出牌张数是二张的,分数剩以3,以此类推.

4,在甩牌过程中,按牌型计算,如果别人手中有大于甩出的牌型,则每张牌扣除10分.庄家不扣分,把相应的分数加在闲家方.

5,闲家方二家的分数相加.得到120分则获胜但不升级,超过120分,每60分升一级,如不足120分,庄家方升一级.120分内,每少于60分,庄家升一级.

6,如果打出的方块5被另3家得到,则失去方块5的那一伙的敌家升一级.如果是红桃5则是二级.

得分计算方法:

1,闲家方打成得一个基础分,打不成输一个基础分

2,输赢一级相应的输赢一个基础分

3,二方分相减后为最后得分,如:庄家方得5个基础分,闲家方得3个基础分,最后得分就是庄家方得2个基础分,闲家减2个基础分。

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